2015-11-30
[GAME] MHX(Cross)
11/28發售!
提早一天GET~ 睽違一年再度新作,加了新的戰鬥風格:
公會模式: 與以往相同
強襲模式: 拔掉一種招式,但可裝填三種狩技
空戰模式: 可比4G操蟲棍的3D作戰方式~底下一堆人還可以跳不停
武士道模式: 即時回避之後反擊技!
地圖是滿滿的懷舊風,溪流森丘沼澤都回歸~
接下來就是繼續當永遠的新米獵人啦~
目前習慣用的盾斧搭配武士道模式,劍盾可以防禦充填,斧模式又能迴避解放斬,用起來的確攻守俱佳!
2015-11-18
Squash 手感
上週才打完區舉辦的壁球比賽,場地就在北投運動中心。報名E組(算是公開新人組),賽前一週緊張到全身都失調似的。小組賽贏了兩場之後,第三場在體力不支的情況下以2:1輸掉。
賽前不斷提醒自己,失誤要比對方少,掌握好每一球去揮擊,不要急。實際比賽時反而是打得太用力,手臂肩膀在第一天打完痠痛感很明顯。第二天的比賽,反而沒太多力氣舉拍下拍。跑位上,相對於第一次比賽,跑得還算到位,可惜許多反拍還是太靠近擊球點,不能有效將球送長一點。
腳步要輕盈,隨時動感跑向每個角落,但後場球不要追進去。
壁球運動有許多眉眉角角,期望自己能更上一層樓,努力當最好的挑戰者。
賽前不斷提醒自己,失誤要比對方少,掌握好每一球去揮擊,不要急。實際比賽時反而是打得太用力,手臂肩膀在第一天打完痠痛感很明顯。第二天的比賽,反而沒太多力氣舉拍下拍。跑位上,相對於第一次比賽,跑得還算到位,可惜許多反拍還是太靠近擊球點,不能有效將球送長一點。
腳步要輕盈,隨時動感跑向每個角落,但後場球不要追進去。
壁球運動有許多眉眉角角,期望自己能更上一層樓,努力當最好的挑戰者。
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