上週才打完區舉辦的壁球比賽,場地就在北投運動中心。報名E組(算是公開新人組),賽前一週緊張到全身都失調似的。小組賽贏了兩場之後,第三場在體力不支的情況下以2:1輸掉。
賽前不斷提醒自己,失誤要比對方少,掌握好每一球去揮擊,不要急。實際比賽時反而是打得太用力,手臂肩膀在第一天打完痠痛感很明顯。第二天的比賽,反而沒太多力氣舉拍下拍。跑位上,相對於第一次比賽,跑得還算到位,可惜許多反拍還是太靠近擊球點,不能有效將球送長一點。
腳步要輕盈,隨時動感跑向每個角落,但後場球不要追進去。
壁球運動有許多眉眉角角,期望自己能更上一層樓,努力當最好的挑戰者。
2014-12-16
[GAME] Monster Hunter 4G
當上一代MHP3玩了幾百小時後,聽到接下來續作只會出在Nintendo平台,心情真是鬱悶。只到三年多以後的今日,聽聞大學同學也在玩新的續作之後,又充滿衝動想再次體驗狩獵的刺激感。
其實MH4G已經出了兩個月,是去年九月MH4之後的加強版,多了G級任務,內容豐富許多。這代最特別的是連線只要有WIFI,就不愁找不到狩友。方便的連線也是勸敗的一大主因。忙碌的上班族實在沒太多時間找三五好友面對面連線。
跟PSP最大不同的就是十字鍵上下顛倒,所幸new N3DS右邊有個C stick,類似當年IBM筆電的小紅點滑鼠,方便移動視角。但也花了一些時間去適應,偶而還是會下意識想找十字鍵調整。後來發現新款的機器,可以用ZL ZR這兩個按鈕去調整視角,也許會方便不少喔~
周五到手遊戲後,現在只跟同學連線過一次,即將挑戰G級的戰友,帶著我新米的獵人過了幾個新面孔初級怪物,新的武器動作,新的地形起伏,果然挺有趣的。
p.s. 老婆訂下規定,一天只能打一小時。希望是連線一小時~
訂閱:
文章 (Atom)
